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1. Unity (I) - Ejercicio

  1. Crea un nuevo proyecto en Unity (recuerda, tipo Universal 2D) de nombre Ej1-TuNombre-TuPrimerApellido y crea un cuadrado que se mueva en las direcciones "arriba", "abajo", "izquierda" y "derecha" modificando su posición, tal y como se ha indicado en el tutorial anterior. El personaje debe moverse MUY LENTAMENTE.
  2. Haz que cuando se pulse la barra espaciadora la velocidad aumente al doble.
  3. Haz que cuando se pulse una tecla de tu elección al velocidad se "resetee" a su valor inicial.
  4. Busca sprites en internet y cambialo por otro de tu elección (p. ej: "Sprites mario bros", "Sprites pokemon", "player sprites unity", etc.).
  5. ¿Te ves capaz de hacer que, cuando vaya solo a la izquierda o a la derecha el sprite se invierta? Pista: si miras en el componente Sprite de Unity, verás que hay una propiedad "flip", prueba a tocarla primero ahí y luego a modificarla en código, a ver si lo consigues.