1. Unity (I) - Ejercicio
- Crea un nuevo proyecto en Unity (recuerda, tipo Universal 2D) de nombre Ej1-TuNombre-TuPrimerApellido y crea un cuadrado que se mueva en las direcciones "arriba", "abajo", "izquierda" y "derecha" modificando su posición, tal y como se ha indicado en el tutorial anterior. El personaje debe moverse MUY LENTAMENTE.
- Haz que cuando se pulse la barra espaciadora la velocidad aumente al doble.
- Haz que cuando se pulse una tecla de tu elección al velocidad se "resetee" a su valor inicial.
- Busca sprites en internet y cambialo por otro de tu elección (p. ej: "Sprites mario bros", "Sprites pokemon", "player sprites unity", etc.).
- ¿Te ves capaz de hacer que, cuando vaya solo a la izquierda o a la derecha el sprite se invierta? Pista: si miras en el componente Sprite de Unity, verás que hay una propiedad "flip", prueba a tocarla primero ahí y luego a modificarla en código, a ver si lo consigues.