1. Ejercicio 1 (continuación)
Continúa el ejercicio I de manera que lo adaptes para corregir los siguientes problemas:
- El movimiento diagonal debe ser uniforme con el horizontal y vertical (no ir mas rápido).
- El movimiento debe ser independiente de los fps (debe ir igual de rápido el personaje sin importar a cuántos fps se ejecute el juego).
- Mueve el personaje con Translate en lugar de sumar a mano el movimiento.
Además, refactoriza el código de manera que quede más limpio, tal y como se ha indicado en la sección anterior.