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1. Ejercicio 1 (continuación)

Continúa el ejercicio I de manera que lo adaptes para corregir los siguientes problemas:

  1. El movimiento diagonal debe ser uniforme con el horizontal y vertical (no ir mas rápido).
  2. El movimiento debe ser independiente de los fps (debe ir igual de rápido el personaje sin importar a cuántos fps se ejecute el juego).
  3. Mueve el personaje con Translate en lugar de sumar a mano el movimiento.

Además, refactoriza el código de manera que quede más limpio, tal y como se ha indicado en la sección anterior.